Citizen Watches
Inhorgenta, München
"Games Are Art –
wenn ein Portfolio zu begehbaren Welten wird"

für Raw Fury
auf der gamescom 2024, Köln
Raw Fury auf der gamescom 2024 in Köln: Zwei Welten, eine Messe. Für den unabhängigen Publisher haben wir einen Stand entwickelt, der das Markenversprechen "Games Are Art" direkt in Architektur übersetzt – realisiert als zwei eigenständige Standbereiche. Einer davon ist eine lautstarke, immersive B2C-Welt für die Community, in der jedes Spiel handgefertigt inszeniert wird. Der andere ist ein ruhiger, galerieähnlicher B2B-Stand für Business und Presse. Von der Art-Déco-Mansion aus "Blue Prince" bis zur mittelalterlichen Taverne mit individuell gestalteten Spielekabinen erzählt jeder Bereich seine eigene Geschichte. Planung, Fertigung und Aufbau lagen vollständig bei ZENIT-Messebau.
Auftraggeber
Raw Fury
Messe
gamescom 2024,Köln
Größe
120qm
Unsere Aufgaben
Konzept & Design,
Standkonstruktion,
Individueller Möbelbau,
Spielekabinen,
Grafikdruck,
Beleuchtungsdesign


Für Raw Fury haben wir zur gamescom 2024 in Köln zwei eigenständige Standbereiche unter einem Markendach realisiert: eine lautstarke, immersive B2C-Welt, in der jedes Spieletitel handgefertigt inszeniert wird – von der Art-Déco-Mansion aus „Blue Prince“ bis zur mittelalterlichen Taverne – sowie einen ruhigen, galerieähnlichen B2B-Bereich für Presse und Geschäftskontakte. Jede Zone erzählt durch individuellen Möbelbau, Spielekabinen, Kunstdrucke und gezieltes Lichtdesign ihre eigene Geschichte. Planung, Fertigung und Aufbau lagen vollständig bei ZENIT-Messebau.
Im Inneren wurde ein thematischer Raum als „Verhörzimmer“ ausgebaut, der mit Requisiten wie alten Röhrenfernsehern, Baufolien und Ketten eine authentische In-Game-Atmosphäre erzeugt.
Auch die Technik fügt sich nahtlos ein: Die Produkt-Inszenierung erfolgt futuristisch über Hologramm-Vitrinen, die die Müllermilch-Flaschen wie wertvolle Items präsentieren. Dunkle Bodenbeläge absorbieren dabei das Streulicht und verstärken die Wirkung der Neon-Akzente im Raum.
Das Projekt zeigt, dass ZENIT-Messebau auch immersive Markenräume mit starker szenischer Wirkung/Inszenierung sicher umsetzen kann.



Sie haben die Vision. Wir setzen sie um.
Hagen Cabalo steht Ihnen für einen persönlichen Austausch gerne zur Verfügung: